Mengenal Istilah-Istilah dalam Mahjong

Mahjong adalah permainan yang tidak hanya menantang secara strategi, tetapi juga kaya dengan istilah-istilah yang membingungkan bagi pemain pemula. Setiap istilah memiliki makna dan fungsi yang sangat penting dalam permainan, dan memahami istilah-istilah ini akan membantu Anda meningkatkan kemampuan bermain serta memberikan pengalaman yang lebih mendalam. Dalam artikel ini, kami akan mengenalkan beberapa istilah penting dalam mahjong yang perlu Anda ketahui untuk bermain dengan lebih percaya diri.

1. Ubin (Tiles)

Ubin atau “tiles” adalah komponen utama dalam permainan Mahjong. Setiap set Mahjong terdiri dari 144 ubin yang terbagi dalam beberapa kategori, seperti angka (Bamboo, Bambu, atau Circle), karakter (Character), dan ubin lainnya seperti angin, naga, dan bunga. Ubin-ubin ini memiliki makna dan fungsi yang berbeda-beda, dan kombinasi yang tepat dari ubin-ubin ini akan menghasilkan kemenangan dalam permainan.

2. Pung

Pung adalah kombinasi tiga ubin yang sama. Misalnya, jika seorang pemain memiliki tiga ubin dengan angka 7 dari kategori karakter, ini disebut “Pung”. Pung dapat dibentuk dengan cara mengambil ubin dari undian atau mencuri ubin dari lawan saat mereka membuang ubin yang sesuai. Pung merupakan kombinasi yang penting karena membantu pemain mencapai tujuan permainan, yaitu menyusun tangan yang lengkap.

3. Chow

Chow adalah kombinasi tiga ubin yang berurutan dalam kategori yang sama. Misalnya, jika seorang pemain memiliki ubin dengan angka 3, 4, dan 5 dari kategori bambu, itu disebut “Chow”. Chow biasanya hanya dapat dibentuk dengan cara mengambil ubin dari lawan yang membuang ubin yang sesuai. Chow adalah salah satu kombinasi yang paling sering terjadi dalam Mahjong, dan membantu pemain melengkapi tangannya untuk mencapai kemenangan.

4. Kong

Kong adalah kombinasi empat ubin yang sama. Seperti Pung, namun bedanya Kong membutuhkan empat ubin identik, bukan tiga. Ketika seorang pemain berhasil membentuk Kong, mereka dapat meminta tambahan ubin dari tumpukan untuk melengkapi tangan mereka. Kong juga dapat terbentuk ketika seorang pemain telah mengumpulkan tiga ubin yang sama dari undian dan mencuri satu ubin tambahan dari lawan yang membuang ubin yang sama.

5. Pair (Pasangan)

Pair adalah dua ubin yang identik. Dalam permainan Mahjong, setiap pemain harus memiliki setidaknya satu pair untuk dapat menang. Pair ini sering menjadi elemen penting dalam membentuk tangan yang lengkap. Misalnya, jika seorang pemain memiliki dua ubin dengan angka 2 dari kategori karakter, ini disebut “Pair”. Pasangan biasanya diletakkan di bagian akhir tangan yang sedang dibangun, untuk melengkapi kombinasi yang ada.

6. Riichi

Riichi adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan keadaan ketika seorang pemain satu langkah lagi untuk menang. Pemain yang berada dalam posisi Riichi harus memberi tahu pemain lain bahwa mereka telah hampir mencapai kemenangan dengan menempatkan taruhan atau memberi tanda khusus di meja. Ketika pemain dalam kondisi Riichi, mereka akan menunggu satu ubin tertentu untuk menyelesaikan tangan mereka.

7. East, South, West, North (Angin)

Dalam Mahjong, ada empat arah angin—Timur (East), Selatan (South), Barat (West), dan Utara (North). Setiap pemain akan memiliki angin mereka sendiri, dan urutan giliran biasanya dimulai dengan pemain di arah Timur. Pemain juga harus mengingat posisi angin mereka karena ini akan memengaruhi strategi mereka dalam bermain. Di beberapa variasi permainan, pemain yang memegang angin tertentu dapat memperoleh poin ekstra.

8. Flower Tiles (Ubin Bunga)

Flower Tiles adalah ubin khusus dalam permainan Mahjong yang memiliki gambar bunga. Biasanya, ada empat ubin bunga yang masing-masing mewakili musim—musim semi, musim panas, musim gugur, dan musim dingin. Ubin bunga ini memberi pemain poin tambahan ketika mereka berhasil memilikinya dalam tangan mereka. Ubin bunga tidak dapat digunakan untuk membentuk Pung, Chow, atau Kong, tetapi memberikan keuntungan skor yang signifikan.

9. Bonus Tile (Ubin Bonus)

Selain ubin bunga, ada juga istilah “Bonus Tile”. Ubin ini seringkali berupa ubin dengan gambar naga atau ubin tertentu yang memberikan tambahan poin bagi pemain yang memilikinya di tangannya. Keberadaan ubin bonus ini juga menambah elemen strategi dalam permainan, karena pemain bisa mendapatkan keuntungan skor tambahan jika berhasil mengumpulkan ubin-ubin ini.

10. Draw (Undian)

Draw atau undian mengacu pada pengambilan ubin dari tumpukan yang tidak dibuang oleh pemain lain. Setiap giliran dimulai dengan mengambil satu ubin dari tumpukan undian. Jika tidak ada pemain yang dapat melanjutkan permainan dengan membuang ubin atau mencuri ubin dari lawan, maka permainan berakhir dengan “draw”, yang berarti tidak ada pemenang di ronde tersebut.

11. Dead Hand (Tangan Mati)

Tangan mati adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan kondisi di mana seorang pemain tidak bisa lagi mengubah tangannya untuk mencapai kemenangan. Tangan mati biasanya terjadi ketika pemain tidak dapat mengambil ubin yang dibutuhkan untuk membentuk kombinasi, atau ketika mereka sudah kehabisan pilihan. Dalam beberapa variasi Mahjong, tangan mati dapat berakhir dengan pengurangan poin atau penalti.

12. Self-Draw (Self-Pick)

Self-draw adalah istilah yang digunakan ketika seorang pemain menarik ubin dari tumpukan untuk melengkapi tangannya dan menang, tanpa mencuri ubin dari pemain lain. Dalam permainan Mahjong, kemenangan dengan cara self-draw sering kali dihargai dengan lebih banyak poin, karena pemain tersebut berhasil mencapai kemenangan dengan kemampuannya sendiri.

13. Pung of Dragons (Pung Naga)

Pung of Dragons adalah istilah yang mengacu pada kombinasi tiga ubin yang sama yang berasal dari kategori naga, yaitu naga merah, naga hijau, dan naga putih. Pung of Dragons adalah salah satu jenis kombinasi langka dalam Mahjong yang dapat memberikan poin ekstra kepada pemain. Memiliki Pung of Dragons menunjukkan kekuatan dan keberuntungan dalam permainan.

14. Mahjong (Menang)

Mahjong adalah istilah yang digunakan ketika seorang pemain berhasil menyusun tangan yang lengkap dan memenuhi syarat untuk menang. Untuk menang, pemain harus memiliki satu pasangan dan tiga kombinasi yang terdiri dari Pung, Chow, atau Kong. Begitu pemain menyelesaikan tangannya, mereka mengumumkan “Mahjong” dan permainan selesai.

15. Tsumo (Victory by Self-Draw)

Tsumo adalah istilah yang digunakan dalam beberapa variasi permainan Mahjong untuk menyebut kemenangan yang diperoleh dengan menarik ubin dari tumpukan sendiri, bukan mencuri dari pemain lain. Tsumo sering dianggap lebih bernilai karena mencerminkan keberuntungan yang dimiliki pemain dalam memperoleh ubin yang tepat pada waktu yang tepat.

Kesimpulan

Memahami istilah-istilah dalam Mahjong adalah langkah pertama yang sangat penting bagi siapa saja yang ingin menjadi pemain yang lebih baik. Dengan mengenal istilah-istilah ini, Anda tidak hanya akan lebih mudah memahami aturan permainan, tetapi juga dapat mengembangkan strategi yang lebih matang. Semakin banyak Anda bermain dan mempelajari Mahjong, semakin Anda akan terbiasa dengan berbagai istilah dan aturan yang menyertainya, yang akhirnya akan meningkatkan kesenangan dan kemampuan Anda dalam permainan ini.